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lunes, 25 de octubre de 2010

El robot que lee la mente para aprender!

Rajesh Rao es un hombre que cree que el mejor tipo de ayuda robótica es la que puede leer la mente. De hecho, es más que un defensor de los robots de control mental. Cree en entrenarlos a través del poder del pensamiento.

Su equipo en el Laboratorio de Sistemas Neuronales, en la Universidad de Washington, espera llevar la tecnología de interfaz cerebro-computadora (BCI, por sus siglas en inglés) a un nuevo nivel al intentar enseñarle a los robots nuevas habilidades a través de señales cerebrales.

Sustitutos robóticos que ofrezcan a personas paralizadas la libertad para explorar su ambiente, manipular objetos, o simplemente buscar cosas ha sido el santo grial de la investigación sobre la BCI durante mucho tiempo.

El equipo de Rao comenzó con la programación de un robot humanoide de comportamientos simples que los usuarios podían seleccionar con un electroencefalograma (EEG) que recogía su actividad cerebral.

El cerebro genera lo que se conoce como P300, o P3, una señal involuntaria cada vez que se reconoce un objeto. Esta señal es causada por millones de neuronas que trabajan juntas de una manera sincronizada.

Esto ha sido utilizado por muchos investigadores en todo el mundo para crear aplicaciones basadas en la BCI que permiten al usuario escribir una palabra, identificar imágenes, seleccionar botones en un entorno virtual y, más recientemente, incluso tocar en una orquesta o enviar un mensaje de Twitter.
Órdenes al robot
El poder de la mente

Una serie de grupos intentan crear robots controlados a través de la mente para varias aplicaciones:

* Este año Honda demostró cómo su robot Asimo era capaz de levantar un brazo o mover una pierna a través de señales enviadas desde un electroencefalograma operado por un usuario.
* Científicos de la Universidad de Zaragoza (España) trabajan en crear sillas de ruedas robóticas que puedan ser manejadas con el pensamiento.

La meta inicial del equipo de científicos era que el usuario enviara una orden al robot para que la procesara en un movimiento, explica Lakshmi Sandhana, periodista especializado en tecnología.

Sin embargo, esto requiere que el robot esté programado con un conjunto predefinido de comportamientos muy básicos, un enfoque que el Dr. Rao encontró que era muy limitante.

El equipo pensó luego que darle al robot la capacidad de aprender podía ser el truco para permitir un mayor rango de movimientos y respuestas.

"¿Qué pasa si el usuario quiere que el robot haga algo nuevo?", se pregunta Rao.

La respuesta, dice, es aprovechar el sistema "jerárquico" del cerebro, utilizado para controlar el cuerpo.

"Un comportamiento inicialmente enseñado por el usuario es transferido en un comando de más alto nivel. Cuando se lo invoca más tarde, los detalles del comportamiento son manejados por el robot", explica Rao.
"Mitra", un amigo

El último prototipo de Rao es "Mitra", que significa "amigo". Es un humanoide de 60cm de altura que puede caminar y buscar, recoger y dejar objetos familiares.

El equipo está construyendo un BCI que se puede utilizar en entrenar a "Mitra" para caminar hacia diferentes ubicaciones dentro de una habitación.

El EEG se puede utilizar para enseñar habilidades sencillas a un robot como dirigirse a una nueva ubicación, pero no esperamos ser capaces de enseñarle a los robots habilidades complejas que implican manipulación fina, como abrir un frasco de medicina o atarse los cordones

Rajesh Rao, Laboratorio de Sistemas Neuronales, Universidad de Washington

Una vez que una persona se coloca el EEG puede elegir entre enseñar al robot una nueva habilidad o ejecutar un comando ya conocido a través de un menú.

Si el robot aprende el nuevo comportamiento, el usuario puede pedir al sistema que almacene el nuevo comando de alto nivel que aparecerá en la lista de opciones disponibles la próxima vez.

"El sistema resultante es a la vez de adaptación y jerárquico. De adaptación, ya que aprende del usuario y jerárquico porque los nuevos comandos se pueden componer como secuencias de comandos que ha aprendido", dice Rao.

El principal desafío en este momento es conseguir que el sistema sea exacto.

"El EEG se puede utilizar para enseñar habilidades sencillas a un robot como dirigirse a una nueva ubicación, pero no esperamos ser capaces de enseñarle a los robots habilidades complejas que implican manipulación fina, como abrir un frasco de medicina o atarse los cordones", agrega el doctor.

Podría ser posible alcanzar un mayor grado de control mediante la utilización de una BCI invasiva o permitiéndole al usuario seleccionar videos de acciones humanas que el robot puede intentar aprender.

Un esfuerzo paralelo en el mismo laboratorio está centrado en algoritmos de aprendizaje basados en la imitación, que permitirían al robot imitar acciones complejas, tales como patear una pelota o levantar objetos viendo un ser humano hacer la tarea.

viernes, 1 de octubre de 2010

Escultura hecha por robots!!! Bálbaro!

¿Qué pasa si armas un modelo 3D en tu compu y les das 420.000 esferas y un espacio de 15 x 6 metros a unos brazos robóticos para que lo armen? Pasa algo como Geometric Death Frequency-141 esta impactante instalación que emula una gran ola negra chocando contra las paredes de un museo.

Este es un render de la visión del artista Federico Díaz, que vive en Praga y en octubre estará llevando este trabajo al museo Museo de arte contemporáneo de Massachusetts (MASS MoCA), considera a esta obra una “un objeto que transformó el museo en una nueva forma de arquitectura algorítmica”.

Para hacer esta instalación, Diaz programó en software de CAD (eso es diseño asistido por computadora) el modelo usando física de partículas para simular líquido hasta llegar a la forma que quería. Luego creó otro programa de fabricación 3D que llevó píxeles en forma de esfera a espacio real en 3 dimensiones. Por ultimo para sacarlo de lo virtual y materializarlo, tuvo que crear su propio sistema de “impresión 3D” compuesto de dos brazos robóticos y un dispensador de pegamento.

La explicación académica de la intención de Díaz la da Jeff Kipnis el curador de esta muestra, comparándola a la “re-originación” que se da al convertir un libro en película. “En un sentido la película representa al libro, pero lo hace en un medio completamente nuevo, y a través de esto se convierte en algo completamente diferente”. La obra de Díaz nació a partir de una foto del patio del museo, que luego digitalizó a datos puros e intervino usando técnicas de modelado, para finalmente hacer un render y ensamblar la escultura. “El nuevo trabajo entonces combina elementos de manipulación fotográfica, análisis de datos, y programación, utilizando nuevas técnicas para producir una escultura que no ha sido tocada por manos humanas”.

Si esto no es arte geek, no sé qué es. Ciencia, computación y robótica todo en uno, para representar un concepto en una forma estética interesante. El resultado además se ve muy techie, es como una grandísima ola pixelada. Les dejo un video para que vean a las manos robóticas usadas para el arte en acción, y hay más en la página de Vimeo del artista, y durante la muestra también estarán en el museo, sumando esferas adicionales a la gran ola. A mí siempre me fascina ver a los robots trabajando, hay algo hipnótico en los movimientos que me atrapa.

martes, 12 de enero de 2010

¡Cuidado! Aplicaciones para Adroid que pueden robar toda tu información personal.



Llevará mucho tiempo hasta que las compañías encuentren el equilibrio perfecto con la organización de sus tiendas de aplicaciones. Por un lado tenemos algunas con reglas ridículas, y por otro las que casi no tienen restricciones, como el Android Market.

Debido a que es difícil controlar las aplicaciones disponibles para Android, un hacker llamado Droido9 aprovechó para ofrecer software que haría transacciones bancarias. Como era de esperarse, no es más que una herramienta de "phishing" con la que robó información financiera de los usuarios, cuyas cuentas fueran desplumadas. Este desagradable suceso nos obliga a recordar que siempre se debe tener mucho cuidado con el software que se usa; recuerda que no siempre todo es tan bonito como lo pintan.

domingo, 10 de enero de 2010

Presentan a Roxxxy, ¡la primera robot sexual!



Tal parece que las muñecas inflables están pasadas de moda porque dudo que después de lo que les voy a contar vuelvan a pensar en comprar muñecas inflables.

Pues la empresa TrueCompanion desarrollo un robot de talla humana, inteligencia artificial y piel sintética que imita a la de una mujer, Roxxxy, la cual fue presentada este sábado como primicia mundial en la exposición de productos para adultos del salón AVN de Las Vegas, Nevada, por la firma TrueCompanion. Roxxxy, mide 1,73m de altura y pesa 54 kilos, posee órganos sexuales artificiales y un esqueleto articulado que es posible mover como el de un ser humano, aunque no puede caminar ni moverse de manera autónoma.



Roxxxy está disponible en 5 personalidades, entre ellas “Wild Wendy”, de carácter aventurero y extrovertido; “Frigid Farrah”, reservada y tímida; “Mature Martha”, maternal y “S&M Susan”, la dominadora.



Los clientes pueden personalizar su modelo, eligiendo por internet el color de la piel de Roxxxy, de sus cabellos e incluso sus medidas.

La empresa prevé asimismo diseñar pronto un muñeco-robot (Rocky) para las mujeres.

En Estados Unidos y Europa, este “juguete sexual” de lujo, cuesta entre 7.000 y 9.000 dólares, según las opciones.

miércoles, 30 de diciembre de 2009

Mujer roba banco y sale juyendo desnuda para que no la agarren.



Una mujer de 45 años fue detenida tras engañar al cajero de un banco que le entregaba los billetes y huir desnuda con 200 euros.

El empleado del banco se dio cuenta que le faltaba dinero y se echó a correr tras la mujer atrapándola en la puerta de la entidad bancaria.

Al verse rodeada por los trabajadores del banco, comenzó a montar un gran escándalo, los amenazó con que iban a recibir una paliza por parte de sus familiares y comenzó a desnudarse para llamar la atención del resto de los clientes.

El personal de la entidad, al sentirse coaccionados por la situación, la dejó escapar, aunque avisó de forma inmediata a la policía.

lunes, 14 de diciembre de 2009

El robot ratón más veloz del mundo.



El adorable ratoncillo robótico que tienes sobre estas líneas cuenta con el orgulloso reconocimiento de ser el ratón a cuatro ruedas más veloz del momento. Al menos eso es lo que ha demostrado frente a la atenta mirada de los asistentes al concurso 'MicroMouse', celebrado, por primera vez en su historia, dentro del marco del evento 'All Japan Micromouse Competition 2009' en Japón (y con la introducción de un laberinto de mayores proporciones que las utilizadas hasta ahora en la mítica competición). Con una impresionante marca de 4,766 segundos, Tetra se ha convertido así en el más rápido en superar sus obstáculos, superando el anterior récord mundial situado en 1,6 segundos por encima de su logro. Por si tu escepticismo te impide creernos, tranquilo, tras el salto te dejamos con un vídeo que demuestra las veloces virtudes de Tetra. Todo tuyo.

Fuente: http://es.engadget.com

martes, 8 de septiembre de 2009

¡Conozca el Robot Master-Slave! Una invención moderna con tecnología del año 1960.

El Robot Master- Slave se trata de un invento creado por rodmandLT de foro “Robosawy”.

Lo que hace diferente a este robot de otros es que se controla mediante un traje que usa su dueño. El traje logra esto porque consiste en una docena de grandes potenciómetros, (la tecnología militar soviética a partir de 1960).

Veamos a continuación una demostración.